package com.qfjy.homework.huzhongtian;

/**
 * @author: 胡中天
 * @date: 2022/6/29 18:28
 * @VERSION: 1.0
 */

/**享元模式
 享元模式（Flyweight Pattern）主要用于减少创建对象的数量，以减少内存占用和提高性能。
 这种类型的设计模式属于结构型模式，它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。
 享元模式尝试重用现有的同类对象，如果未找到匹配的对象，则创建新对象。

 详细介绍：
 意图：运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
 主要解决：在有大量对象时，可能造成内存溢出，我们把共同的部分抽离出来，如果有相同的业务请求，
 直接返回在内存中已有的对象，避免重新创建。
 何时使用：1.系统中有大量对象。 2. 这些对象消耗大量内存。 3. 这些对象的状态大部分可以外部化。
 4. 这些对象可以按照内蕴状态分为很多组，当把外蕴对象从对象中剔除出来时，每一组对象都可以用一个对象代替。
 5. 系统不依赖于这些对象的身份，这些对象是不可分辨的。

 如何解决： 用唯一标识码判断，如果在内存中有，则返回这个唯一标识码所标识的对象。
 关键代码：使用HashMap存储对象
 应用实例：比如java中的String，如果有则返回，没有则创建一个字符串保存到字符串缓存池里面
 数据库的数据池
 优点：大大减少对象的创建，降低系统的内存，提升性能
 缺点：提高了系统的复杂性，需要分离出外部和内部状态，而且外部状态具有固有化的性质，不应该随着内部状态
 的变化而变化，否则会造成系统的混乱。

 使用场景： 1、系统有大量相似对象。 2、需要缓冲池的场景。

 注意事项： 1、注意划分外部状态和内部状态，否则可能会引起线程安全问题。 2、这些类必须有一个工厂对象加以控制。


*/
// 形状类
public interface Shape {

//  定义一个画的方法
    void draw();


}
